TÉLÉCHARGER ARCHLORD EPISODE 7 GRATUITEMENT

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Nom:archlord episode 7
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Système d’exploitation:Windows, Mac, Android, iOS
Licence:Usage Personnel Seulement
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Déplacements[ modifier modifier le code ] Le joueur se déplace dans un univers en 3D en vue à la troisième personne. Par défaut, il se voit de dos, mais peut également changer l'angle de caméra pour observer l'environnement, y compris lui-même, tout en se déplaçant.

Les déplacements gérés au clavier et à la souris [21] ont généralement lieu à pied, ou alors en chevauchant une monture. Si le joueur fait un clic de souris sur un endroit du décor, son personnage peut se déplacer seul vers cet endroit, le moteur du jeu d'ArchLord utilisant le pathfinding recherche automatique du chemin , qui est parfois défaillant collisions [21].

Une mini-carte détaillée qui peut être agrandie , permet de voir les lieux principaux villes, villages, donjons, châteaux, etc et de se déplacer dans le monde de Chantra.

Les quêtes données par les PNJ sont aussi indiquées sur la carte [21]. Progression des personnages[ modifier modifier le code ] Débutant dans leurs villages raciaux respectifs [22] , les joueurs humains, orcs, elfes et scions progressent en explorant le monde de Chantra.

Les monstres donnent également de l'or et parfois des objets spéciaux, que le joueur doit collecter et échanger pour progresser. Au fil des combats, les joueurs peuvent se soigner avec des potions redonnant de la santé, qui peuvent s'activer automatiquement [22].

Toutes les zones de jeu sont non- instanciées [21]. De nombreux PNJ sont également présents pour donner des quêtes aux joueurs de bas niveau, afin de les faire progresser, lentement [21] , mais régulièrement les quêtes sont indiquées dans la mini-carte du jeu [22].

Elles se résument souvent à aller chercher quelque chose ou tuer un monstre, voire collecter un ingrédient spécifique, et sont répétitives [21]. Il existe aussi des zones de jeu spéciales, des donjons. Dans chaque zone raciale, il existe trois donjons, dédiés à une race en particulier [21].

Par exemple, sur le territoire des orcs se trouvent Tomb of the Dead, Old Mine et Corrosion Cave monstres de niveau 17 à 50 [21]. Chaque race possède les mêmes trois types de donjons, seuls les noms changent. Cependant, rien n'empêche un individu d'une certaine race d'aller dans les donjons des autres races.

Par ailleurs, il existe des donjons de haut niveau, comme Asylum monstres de niveau 45 à 80 [21] qui se trouve dans le désert au centre du continent, et le champ de bataille BattleSquare [21] , ce dernier étant accessible grâce à un portail de téléportation qui se trouve dans chaque ville [21]. Il existe aussi les mondes élémentaires Ice, Lighntning et Poison , tel Frozen Infinity Ice , monstres de niveau 70 et plus [21].

Avec l'extension Chaotic Frontier, des mondes supplémentaires son ajoutés [14]. Avec l'extension Ascent from Hell, la zone Heaven's Hell est ajoutée zone de haut niveau, niveaux 90 à [19]. Chaque personnage mort au combat retourne dans la dernière ville où il s'était rendu à moins d'utiliser un objet spécial pour ressusciter immédiatement.

Au bout d'un certain temps, le joueur PK ne pourra plus entrer en ville car attaqué par les gardes ou utiliser certains services [22]. Il pourra aussi être pris en chasse par les autres joueurs et tué, sans malus pour eux. Certains joueurs, toutefois, aiment à passer leur temps dans cette activité [21]. Enfin, le mode RvR race versus race permet aux races de se combattre dans la zone de jeu Battleground voir plus bas [15].

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